|
Live RolePlaying Games in Russia
|
Новости
Ролевого Движения |
Суб сайты lrpg.ru:
lit.lrpg.ru | master.lrpg.ru
| Колонный зал
| |
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |

 |
|
|
|
| |
| Хайя - алаль - фаллах иль алла - акбар! |
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| скачать: { правила целиком } { Историческая справка } |
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
|
Во имя Творца, Единого, Безначального, да пребудет
его милость над нами!
Висячие сады Семирамиды посеребрила
таинственным светом луна.
Так приезжай к нам на Восток, здесь испытаешь ты восторг.
-
Вы в детстве наверняка читали сказки…. Теперь
попробуйте в них пожить.
Игра проходит в жанре фэнтэзи, где возможно все, не взирая на
условности и канонизированные источники. За основу игры взят
сборник сказок "Тысяча и одна ночь", а так же некоторые
другие, не во-шедшие в знаменитый сборник сказки. Если у вас
здоровое чувство юмора, и если вы хотите не просто "оторваться"
сами, но и подарить хорошую игру окружающим - милости просим!
-
Если вы из тех, кто очень бережно относится
к канонам, и из тех, у кого жизненный девиз на играх: "Слева
- рать, справа - рать… как приятно с перепою нам мечами помахать"
- это игра не для вас
|
 |
 |
 |
|
|
-
Мастерская группа:
- Секисова Любовь (Senia) - 620097 г.Екатеринбург, ул. Водная,
21-108 т.21-67-69 senni@mail.ru
- Марченков Василий (Маркус) - г. Екатеринбург, ул. Водная,
21-108 т.21-67-69 marcus@mail.ur.ru
-
Все мастера в игре.
-
Сроки проведения:
12-14 июля.
-
Место проведения игры:
Окрестности Екатеринбурга, Скалы Соколиный камень.
-
Взнос
15 рублей или продуктами для кабака
-
Возраст
Не ограничен. Несовершеннолетние игроки
должны быть только в составе команд. Капитан ко-манды должен
быть не моложе 18 лет. Капитан несет ответственность за всех
своих игроков. Организаторы ответственности за игроков не несут.
Незнание правил не освобождает от ответственности.
-
Заявка соответственно, может быть как на индивидуальную
роль, так и на команду. Чем раньше прислана заявка, тем больше
шансов получить желаемую роль, поскольку число тех или иных
персонажей ограниче-но.
В заявке указывается:
- Имя, фамилия, отчество капитана команды.
- Количество человек в команде
- Каким селением хотите поехать
- Распределение ролей в команде, а так же должностей (Эмир,
лекарь, провидец, звездочет…).
- Легенда команды. Последняя должна быть подробной для того,
чтобы органично вписать команду в общий сюжет игры.
- Игрок, желающий получить индивидуальную роль должен указать,
кого именно он хочет сыграть, и чего ждет от этой роли. Однако
он должен быть готов к тому, что, возможно, роль его будет отли-чаться
от дошедших до нашего времени первоисточников.
|
 |
 |
 |
|
|
- Знатный город Багдад:
Султан, гарем, войско султанское, торговцы и простые горожане
- всего 15-30 или больше человек
- Знаменитая банда разбойников - 5-15
человек
- Хорезм - город
чуть поменьше Багдада и Эмир вместо Султана
- Самарканд и Бухара - Не сильно большие,
но весьма красивые города-побратимы. 10-15 человек
- Мекка - город куда просто обязан совершить
паломничество каждый правоверный 10-20 человек
- Чайхана (игровое заведение типа "Кабак"
но с восточным уклоном).
- Индивидуальные роли перечислять не буду
- уж больно их там много. От Хаджи Насредина до принцессы Будур.
Игроки, заявляющиеся на индивидуальные роли должны быть готовы
к тому, что на игре все может оказаться совсем иным, нежели в
первоисточниках. В общем, надо знать, что все, о чем сообщат вам
Масте-ра - есть свершившийся факт, ну а то, что произойдет на
игре - ваше собственное дело. Но, тем не менее, как бы там ни
было - первоисточник знать надо хотя бы в общих чертах.
- Хочу сразу предупредить, что джины, ифриты
и прочие могущественные существа - есть сугубо мастерские
персонажи и жизнь у них будет совсем не сказочной.
|
 |
 |
 |
|
|
- Человек без костюма в игре не участвует. Костюмы
должны соответствовать аналогиям отыгрывае-мых народов данной
эпохи. Абсолютного исторического соответствия, разумеется, никто
требовать не бу-дет, но и наличие латного доспеха на жителе Востока
- недопустимо
|
 |
 |
 |
|
|
- Игрок может быть наказан сроком в Стране Мертвых
или удалением с игры:
- За удары в непоражаемую зону (см. "Боевку").
- За незнание правил.
- За брожение глюком по полигону; место глюков
- Страна Мертвых или палатка.
- За неигровую ложь в ходе игры. Различайте
действие и угрозу действия. Можете угрожать превра-тить противника
в ишака но сказать, что превратили, можете, только если у
вас в сертификате указа-на соответствующая способность.
- За пьянство. Если кого-то угораздило напиться
- всякое бывает - отлеживайтесь в своей палатке, чтоб никто
вас и не видел, и не слышал.
- Игровая "жизнь" - начинается с выхода
персонажа в игру до прихода в Страну мертвых.
- Положение "вне игры" - белый хайратник
(просьба привезти с собой). Оправдано для: 1) мертвых, идущих
в Страну Мертвых; 2) идущих по чрезвычайным неигровым вопросам
(в поисках медика, мастера в связи с ЧП и т.п.).
|
 |
 |
 |
|
|
- Летописи, рецепты, книги, карты и т.п. По жизни
не уничтожаются! Если вы их "сожгли" - отдай-те мастеру.
|
 |
 |
 |
 |
 |
Parse error: syntax error, unexpected '?' in /home/pixelapes/lrpg.ru/www/projects/arab/bottom.php on line 11