brig2002

О проекте /Кожаринов/

Проект этот нацелен на несколько лет, так как всем понятно, что с первого раза планка необязательно будет взята. Первый этап рассчитан на год. Он получил название <Каменный Лес или 541 гр. по-фарангейту>. Его задача попробовать создать прецедент Сетевой Игры. Под Сетевой Ролевой Игрой подразумевается Игра, которая идет и в Реалии (этим она отличается от ОДИ-игр и ситуационок-словесок) и одновременно в виртуальном пространстве. В рамках первого этапа должны пройти Чемпионат по Ролевым Играм: Запад-Восток; майский БРИГ (Центральная Россия), августовский БРИГ (Сибирь). Это точки приложения усилий. В процессе выполнения этих задач должно начать становиться понятно (это собственно и есть цели этапа):

  1. Механизмы раскрутки виртуальной Игры и ее пересечение с Реальным пространством;
  2. Методика оценки Игр (в этой части задачи проект стыкуется с Академией и экспериментами казанцев);
  3. Оптимальная структура организации виртуального пространства для Сетевой Игры;
  4. Каков круг заинтересованных в сетевых играх;
  5. Оптимальная структура Организации пространства для мастерской коммуникации (это одна из целей всего проекта в целом);
  6. Круг задач, которые способна решать Сетевая Игра.

Наиболее сложно было договориться о Картине Мира. Этот вопрос обсуждался аж с весны, но утверждение произошло лишь на октябрьском семинаре в Москве. Остановились на варианте играть в жанре Завуалированной Альтернативной Истории (современность и будущее). Возможные произведения: <541 гр. по-фаренгейту>, <Дом в тысячу этажей>, <Загляни в глаза Чудовищ>, <Неукротимая планета> : + журналы и газеты по проблемам современности и прогнозы на будущее.

На том же Семинаре Александр-6 предложил привязать Европейский Полуфинал Чемпионата к вашему ВОЛКу. Это подразумевает в рамках вашего Конвента проведение кабинетки, определение команд, прошедших в финал, награждение; семинар участников проекта по дальнейшей его координации. Непонятно как у вас происходит процедура принятия решения