|
Организационная
информация
Состав
мастерской группы
Место
и время проведения, оргвзнос
Коментарии
Концепция
игры
скачать / в *.rtf/
Период
Задача
Цель
Структура
География
Магия
Правила,
обязательные для всех блоков
скачать / в *.rtf/
Моделирование расстояний
Экономические правила
Боевые правила
Фортификация и штурмы
Техника
безопастности (NEW!)
|
Боевые
правила
1.
Поражаемая зона - полная, исключая голову, пах и кисти рук;
2. Поражения засчитывает только тот, кто его получает.
(Игра это прежде всего добровольное исполнение правил, нарушители
правил перестают быть игроками и с ними разбираются только мастера,
вплоть до удаления с полигона) Пораженной считается часть тела,
куда пришелся удар. В случае наличия доспеха удар считается поражающим
в случаях указанных в таблице.
3. Поражение отыгрывается, Ранение в руку отыгрывается
перехватом одноручного оружия, выпусканием из рук двуручного оружия
или щита. Легкое ранение в ногу - приседанием на колено пораженной
ноги. Отсечение ноги, поражение в корпус (тяжелые раны)- падением
.
4. Две легкие раны переходят в тяжелую, легкая
и тяжелая или три легких - в смерть...
5. На части тела защищенные кольчугой не действует
смертельное поражение и отсечение конечности.
Неквалифицируются следующие удары*:
а) нанесенные плашмя, либо
небоевой частью оружия.
б) оружие не остановлено телом
получающего удар (Касания режущей частью оружия при колющих ударом,
касания кончиком оружия при рубящих ударах).
* ранения, наносимые неквалифицируемыми
ударами, считаются несерьезными, и их может быть сколько угодно.
Таблица поражений
|
Доспех
|
Отсутствует
|
Кожаный
|
Кольчужный
|
Латный
|
|
Удар
|
корпус
|
кон-сть
|
корпус
|
кон-сть
|
корпус
|
кон-сть
|
|
|
Колющий
ножом, мечем. Кистень. Колющий копьем.
|
! |
* |
- |
- |
- |
- |
- |
|
Рубящий
топором или мечем
|
! |
* |
! |
* |
- |
- |
- |
|
Рубящий
мечом или топором, колющий мечом при хвате 2-мя руками
|
+ |
! |
+ |
! |
! |
* |
- |
|
Стрела
из лука, арбалета
|
! |
* |
! |
* |
! |
* |
- |
*- легкие раны - только для конечностей;
! - тяжелые раны - отсечение конечности или поражение
в корпус;
+ - смерть.
6.
Альтернативные варианты по моделированию рукопашного боя (для
дискуссии):
Вариант 1 - Приемы рукопашного боя разрешены,
за исключением ударов кулаком, ребром ладони и ногами, однако применяя
болевые и удушающие приемы Вы должны быть уверены, что не причините
партнеру по игре физических повреждений!
Вариант 2 - Разрешены захват и удержание рук,
захваты древка оружия, захваты за гарды , эфесы и яблоки мечей.
Разрешены удары щит в щит и ногой в щит
7. Оглушение - производится в небоевой обстановке,
путем удара кулаком с оружием по спине оглушаемого. Одетый на голову
металлический шлем исключает оглушение. Оглушение действует 5 минут
(отсчет ведет оглушенный).
8. Кулуарка - выполняется только игровым ножом,
путем касания шеи лезвием, в небоевой обстановке, когда в руках
у жертвы нет оружия. Приводит к тяжелому ранению.
9. Требования к оружию. Оружие должно быть:
красивым - близким по форме к историческим или
киношным, для любителей оружия в стиле "фэнтези", аналогам, иметь
выраженную режущую часть у рубящего оружия, не иметь синей (зеленой,
оранжевой, желтой и прочей радужной) изоленты и надписей типа "юный
мастер" или "мари эл", копья должны иметь специально изготовленные
наконечники (а не намотанную тряпку), то же по ударной части кистеней;
безопасным - скругление режущих кромок и концов
клинков, отсутствие заноз и острых гард, масса не превышающая (!)1
кг для одноручных мечей (клинок длиной в руку владельца) и (!)1,5
кг для двуручных мечей при балансировки не далее 1 ладони владельца
от гарды и длине не выше роста владельца, 1 кг для одноручных топоров
и 1.5 кг для двуручных топоров по длине не превышающих рост владельца,
натяг луков и арбалетов не выше 12 кг, стрелы снабжены смягчающими
наконечниками и подлежат обязательной проверке на голом теле владельца
(выстрел в спину с 5 шагов мастера), наконечники копий снабжены
смягчающими наконечниками и подлежат проверке мастером на владельце
длина копий не превышает высоту владельца.
(Наличие приборов измеряющих массу и натяг
оружия при его проверке мастерская группа гарантирует. Все оружие
не прошедшую проверку и не отданное на доработку подлежит опечатыванию
в специальных мешках и хранится в команде. После доработки оружие
будет вводиться по экономическим правилам - через "ковку")
10. Баллисты и катапульты изготавливаются из
дерева, веревок и железа, должны быть большими, эстетичными и безопасными.
Принимаются в индивидуальном порядке мастером по боевке с тщательной
проверкой безопасности на изготовителях. Снаряды баллист и катапульт
убивает даже в случае касания оружия, шлема или щита.
11. Камни, используются только защитниками на
стенах, моделируются воздушными шарами с водой, диаметр шаров не
менее 20 см. Попадание в щит приводит к легкой ране руки. Попадание
в шлем к оглушению. Прочие попадания приводят к тяжелой ране.
12. Помимо простого оружия и доспехов перечисленного
в таблице поражений имеется волшебное оружие и доспехи, с ними и
их возможностями участки игры будут ознакомлены на параде.
13. Вы можете предложить мастеру по боевке модель
котла со смолой или кипятком. Если мастер примет то попадание на
конечность приведет к легкой ране, а попадание на голову или корпус
к тяжелой.
Фортификация и штурмы
1. Укрепления в соответствии с первоисточником разделяются на: пограничные
крепости(форты), города и столицы (приводим минимальные требования.)
Пограничная крепость(форт) - Длина штурмовой
стены 10 м. Обязательно наличие ворот.
Город - Длина штурмовой стены 20 м. Ворота шириной
не менее 2 м.
Столица - Длина штурмовой стены 40 м. Минимум
двое ворот шириной не менее 2 м. Дворец (цитадель).
Высота штурмовых стен не более 3м, башен не более
5м, ворот не менее 2м.
Верхняя балка штурмовой стены должна выдерживать
вес не менее 1 человека на 2 погонных метра стены. Проверяется на
строителях.
Остальные стены моделируются штакетником, тканью
и непрозрачным полиэтиленом высотой не менее 2 метров.
2. Крепости штурмуются реально, путем разрушения
или выбивания ворот тараном или преодолением стен с помощью лестниц
или других разрешенных мастером по боевке приспособлений.
Лестницы не отталкиваются, но могут быть подняты
на стену защитни ками, в случае отсутствия на ней штурмующих.

|