Live RolePlaying Games in Russia
Война Кольца
Тексты с игры:
от 23|09|02 О Кольцах власти и...
от 30|08|02 Саги из мертвятника
от 30|08|02 Статистика мертвятника
от 02|09|02 Шутки с игры
То что могло бы быть на игре, но не было:
от 30|08|02 Карты
Фотографии с игры:
от 10|08|02 1
от 14|08|02 2
от 30|08|02 3
Правила:
от 13|06|02 Все правила целиком (*.zip) /Обновлено/
от 13|02|02 Вступление
от 13|02|02 Организационная информация и общие положения
от 01|07|02 О дороге и расписании
от 13|02|02 О культуре, имидже и антураже
от 13|02|02 Боевые правила
  • приложение - о безопаcности стрелы
  • /new!/
    от 13|02|02 Магические правила
    от 13|02|02 Целительство и лекарство
    от 13|02|02 Страна Мертвых
    от 13|02|02 Кони и прочие ездовые животные
    от 13|02|02 Экономические правила
    от 13|02|02 Сертификаты
    от 13|02|02 Cписок команд

  • Как подать заявку?
  • Ссылки по поводу
  • Форум
  • Требуется команда мастеров
    наша кнопка:
    ХИ 2002 - ВОЙНА КОЛЬЦА
    код кнопки:

    <a href="http://www.lrpg.ru/projects/hg2002/"> <img src="http://lrpg.ru/img/hg2002_batton2.gif" border="1" width="88" height="31" alt="ХИ 2002 - ВОЙНА КОЛЬЦА"></a>
  • Менталитет, или об имидже и антураже
    • Мир JRRT достаточно подробно описан в различных источниках, обращаться к которым при подготовке к игре обязательно для каждого участника. Мастерская группа не принимает заявки на расы и народы в первоисточнике не указанные.
    • Различные народы и расы отличаются друг от друга в значительной степени и не только физическим обликом, но и системой ценностей, представлениями об окружающем мире, манерой поведения. Данная глава правил посвящена именно внешним расовым признакам, так как особенности мировоззрения и мироощущения будут выдаваться в рамках командных загрузов.\
    • В мире JRRT существует несколько языков. Обязательным явлется не столько доскональное знание этих языков соответствующими народами, сколько наличие минимального словарного запаса (имена, экзотические реалии, названия месяцев, топонимы) и отличный от других стиль речи (например, достаточно архаичная речь эльфов).
    • У игрока без игрового костюма и расовых признаков не работает оружие, доспехи (в том числе и артефактные) и магия!
    • Игровой костюм должен соответствовать менталитету персонажа и отражать его социальный статус. Странно ожидать от орка покрой одежды изящней эльфийского!
    • Камуфляж, джинсы, футболки пр. одежда и обувь явно современного вида игровым костюмом считаться не может!
    • Оружие и доспехи так же должны соответствовать менталитету персонажа. КД и КУ не соответствующих будет понижаться как минимум на 1.

    раса

    вооружение

    обязательные признаки

    Эльфы

    Кинжал, прямые мечи, луки кольчуги

    острые уши, подведенные глаза

    Гномы

    Топоры, арбалеты, секиры, короткие мечи полные доспехи

    Борода, капюшон, туники

    Орки

    Луки, копья, ятаганы, алебарды
    В большом почете разные хитро изогнутые клинки кольчуги

    Маска (определенного цвета - черная, зеленая, коричневая или серая), качественные лохмотья

    Люди:
    1. Гондор, Арнор
    2. Рохан
    3. различные дикие народы

    Копья, луки, мечи, арбалеты, кольчуги
    Копья (конные), луки, мечи, кольчуги
    Копья, сабли, луки (степняки)

    Разнообразие стилей в одежде определяется разными культурами.
    Для жителей Минас Тирита - обязательно наличие костюма с изображением Белого Древа.

    Хоббиты

    Луки

    Мохнатые ноги
    Яркие цвета в одежде - в основном, желтый и зеленый

    Тролли

    Дубины

    Маски, лохмотья

    • Расовые признаки можно скрывать, однако наличие их обязательно.
    • Помните: любой, задавший вопрос: "Кого вижу?" с целью узнать расу собеседника, автоматически раскрывается для подчинения его воли!
    Заявки:
    Список команд
    Индивидуальные роли
    Приняты заявки

    Новости
    25|05|02 Опубликован текущий - список ролей
     14|02|02 Опубликовано приложение к боевым правилам - о безопсатности стрелы
     14|02|02 Обновлены все правила.

     07|01|02 Выложены все правила целиком (*.zip)
     07|01|02 мастер-координатор вернулась
     07|01|02 Заняты вакансии Мораннона и Вастаков.
     07|01|02 новый мастер по боевке - Дмитрий Адеянов (Икторн) и новая боевка. Правила появятся после Рождества.
     14|10|01 Выложены правила:
  • Общие положения
  • Окончательная редакция боевых
  • Имидж и антураж
  • Кони и прочие ездовые животные

    модель экономики практически готова, проходит стадию дополнительной проверки и появится в ближайщую неделю.


  •  07|10|01 Выложены правила:
  • Общие положения
  • Окончательная редакция боевых
  • Имидж и антураж
  • Кони и прочие ездовые животные

    модель экономики практически готова, проходит стадию дополнительной проверки и появится в ближайщую неделю.


  •  12|10|01 Требуются командные мастера

    Обращаться к Динке или к Ромке Бухарову.



    на главную почта