Начало Боевые правила Массаракш Блок "Индия" Блок "Надежда" Блок "Поляна" Блок "Саракш" Прикид Как проехать Правила Еще правила Сюжет Толи "мастер", толи игротех, толи завхоз о Массаракше:

БОЕВЫЕ ПРАВИЛА ДЛЯ ИГР ПО SF. Версия 1.1.2

В каждом блоке любую разновидность оружия можно отнести к одному из классов, например:

Применение оружия класса А должно пониматься однозначно (касание, попадание etc).
Применение оружия класса Б должно сопровождаться вне зависимости от места применения определённым, однозначно понимаемым сигналом - маркером. (цветовым , звуковым etc).

Внутри этих классов существуеет спиок описанных в правилах стандартов. Все они будут чётко и однозначно восприниматься по маркеру. По маркеру игрок определяет какая атака была проведена и как на нее реагировать. Против любого оружия принципиально может быть разработана защита.

Окончательная редакция правил с полным списком стандартов будет доведена до сведения игроков перед игрой.


Поражения класса "А" (чемодан)

Существуют:
{ * } Легкие раны ;
{ ! } Тяжелые раны;
{ + } Смерть
(см.таблицу поражений).

  • Поражение отыгрывается,

    Неквалифицируются следующие удары*:

    1. Нанесенные плашмя, либо небоевой частью оружия
    2. Оружие не остановленно телом получающего удар.

    * ранения, наносимые неквалифициремыми ударами, считаются несерьезными, и их может быть сколько угодно.

     

    Доспех /
    / Удар

    Отсутствует

    Кожанный

    Кольчужный Латный

    корпус

    кон-сть

    корпус

    кон-сть

    корпус

    кон-сть

    корпус

    кон-сть

    Колющий ножем, мечем, Кистень. Колющий копьем

    !

    *

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    Рубящий топором или мечем

    !

    *

    !

    *

    -

    -

    -

    -

    Рубящий мечом, колющий мечом при хвате 2-мя руками

    +

    !

    +

    !

    !

    *

    -

    -

    Стрела из лука.

    *

    *

    *

    *

    *

    *

    -

    -

    Стрела из арбалета, клевец.

    +

    *

    +

    *

    !

    *

    !

    *

    топор с 2ух рук.

    +

    !

    +

    !

    !

    *

    !

    *

    Пуля

    !

    *

    !

    *

    !

    *

    !

    *

    Приемы рукопашного боя запрещены, исключая, только неболевые захваты за руку держащую оружие, толчки плечом/щитом. Применяя подобные приемы вы должны быть уверены, что не причините человеку физических повреждений!

    В течении получаса легкая рана переходит в тяжелую, а тяжелая рана приводит к смерти.

    Все раны метятся клеем момент - что являет собой модель шрама. Шрамы красят мужчину всю дальнейшую жизнь. А женщину все жизнь уродуют.

    Лечение ран, помимо клеевых шрамов, моделируется полноценной повязкой из бинта или другой чистой широкой ткани. Маленькие веревочные повязочки, жгуты из ремней и тому подобное не пройдут.


    Все боевые взамодействия класса "Б"классифицируются по двум признакам:

    Защита

    Тот кто стреляет не знает пробъет ли. Тот кто защищается знает от каких цветов защищен. От всех остальных - не защищён.
    Примеры:
    Элемент нападения: Зеленый шарик.
    Элемент защиты: Иммунитет к зеленому.
    Результат: Отряхнулся и пошел дальше пока оранжевым шариком не прилетит.
    Элемент нападения: Зеленый шарик.
    Элемент защиты: Иммунитет к красному синиму и фиолетовому и полные доспехи.
    Результат: Упал и умер (или нечто, маркером чего является зеленый цвет. Например - понос:).
    Обсудить >>
    lrpg.ru