Воинские силы Мордора состоят из трех основных частей:
1. Регулярная армия
2. Армии союзников
3. Части специального назначения
Регулярная армия
Структура:
Основная боевая единица регулярной армии - легион (30 человек ± 5 человек). Во главе легиона стоит капитан, который, в свою очередь, непосредственно подчиняется одному из назгулов. Легионы формируются по территориальному признаку и могут создаваться как на базе одного клана (команды), так и на базе нескольких кланов.
Легион делится на три "копья" (10 человек ± 2 человека). "Стандартный" легион включает в себя "копье щита" (вооружение - короткое оружие и строевой щит), "копье стрелы" (вооружение - лук/арбалет и легкий меч), "длинное копье" (вооружение - алебарды, двуручные мечи, протазаны и пр.). Во главе копья стоит "копейщик", назначаемый капитаном легиона.
Каждый боец, помимо имени, имеет личный номер, который включает в себя:
- Номер легиона
- Порядковый номер в списке легиона. (Копье щита - начиная с 1-го, копье стрелы - с 20-го, длинное копье - с 40-го)
- Звание (класс) бойца. Существующие классы:
o А ("анг" - железный) - "мастер", великолепное владение оружием (здесь и далее под "оружием" имеется в виду оружейный комплекс, соответствующий "профилю" копья);
o В ("бурз" - темный) - "ветеран", хорошее владение оружием;
o D ("дурб" - справляющийся) - "боец", адекватное владение оружием;
o U ("ук" - толпа) - "новичок", слабое владение оружием.
Таким образом, "поименование" солдата выглядит следующим образом - "Грышнак, Бурз-4-12". Откуда, имеем: "боец Грышнак, ветеран, копье щита 4-го Кирит-унгольского легиона, списочный номер - 12".
Звания (классы) присваиваются капитаном после экзамена на владение оружием (проводится по заезду на полигон с привлечением необходимых экспертов) и могут быть повышены (понижены) в ходе игры за "личные достижения".
Каждый легион имеет свою эмблему, которая должна
быть нанесена на элемент одежды, либо на щит (размер эмблемы
для щита - не менее 35 см в высоту, для одежды - не менее
15 см).
продолжение потом....