Государственная структура


 

Кланы
Первичная социальная ячейка мордорского общества именуется кланом, которым руководит вождь (что полностью соответствует понятиям "команда" и "капитан"). При этом армейская структура может не совпадать (и, скорее всего, не будет совпадать) с клановой. Поэтому не удивляйтесь, если, живя одним кланом, Вы будете служить в разных подразделениях - такова суровая армейская действительность. Вышесказанное не будет касаться команд, представляющих собой "сработавшиеся" боевые единицы.

Необходимые для клана роли:

1. Вождь
Осуществляет функции управления кланом в невоенное время, разрешает внутренние споры, и имеет право "представлять клан" на общегосударственном уровне.
2. Шаман
Ведает отправлением обрядов внутри клана и в некоторых случаях вовне его. При этом все шаманы являются служителями храма Темного пламени Удуна (и, автоматически, Управления Великого Дела) и, следовательно, несут две функции: имеют право представлять клан в идеологической структуре и являются "проводниками заветов" идеологических структур в клане.

Все "пожизненные" хозяйственные вопросы, как-то питание, проживание и пр. - на усмотрение вождей кланов (капитанов команд). "Игровые" хозяйственные вопросы - "питание", трудовые повинности, гарнизонная служба находятся в ведении коменданта Мордора и капитанов соответствующих легионов.

Обязательные мероприятия
К мероприятиям, участие в которых обязательно для всех жителей Мордора (за исключением лиц, освобожденных специальными распоряжениями) относятся:

1. Утреннее построение, поверка, раздача вводных на день и слонов.
2. Коллективные принятия "пищи".
3. Утреннее жертвоприношение "о возвращении ночи".
4. Минута "ненависти" (конец "мертвого часа").
5. Вечерняя благодарственная молитва "Встреча надвигающейся ночи".

Кроме этого, каждый клан может иметь набор своих "внутренних" обрядов, отправлением которых ведает шаман.

Существует ряд обрядов, которые относятся к "запрещенным" на территории Империи. К ним относятся обряды, плохо сочетающиеся с "людоедским" имиджем Мордора, но необходимые для поддержания психологического климата и игры внутри команды: свадьбы, наречение детей и т.п. Подобные обряды, безусловно, должны иметь место, ибо все мы человеки и любим и хотим "играть красиво". Но с точки зрения "руководства" являются непозволительным "слюнтяйством" и будут рассматриваться с неодобрением (ну, блин, положено так…). В связи с чем, предлагается отправлять подобные обряды тайно, "кулуарно", подальше от "начальства".

Взаимоотношения

Людей типа:
- "приехавшие посидеть у костра"
- "приехавшие играть в свою игру"
- "приехавшие заниматься хозяйственными делами команды"

в Мордоре НЕТ!

Каждый житель Мордора, владеющий оружием, является военнообязанным и приписан к одному из легионов. Каждый "неоружный" является "служебнообязанным", т.е. имеет свое место в государственной иерархии, чин/должность и набор выполняемых функций.

Каждая женщина Мордора является служительницей Храма Темного Пламени Удуна. Также служителем храма априори является любой шаман. Внутри Храма существует строгая иерархия, никак не зависящая от межклановых отношений.

Храм Темного Пламени Удуна

Основная цель существования Храма - обеспечение духовных потребностей воинов Великого Дела. Методы служения могут различаться в зависимости от текущей ситуации или указаний вышестоящих. В целом способы служения определяются личными навыками и умениями.

В основные обязанности служителей входит:

  • Проведение регулярных и "разовых" культовых мероприятий (молитвы, жертвоприношения, бдения, отпевания и проч.)
  • Проведение культмассовых мероприятий ("выходы к народу", клятвы, и т.п.)
  • Сопровождение высших чинов (в знак высокого статуса последних)
  • Индивидуальная работа с пленными (пыточная и, при необходимости, палаческая деятельность)
  • Ведение летописей
  • Лекарство
  • Поддержание территории храма в максимально приятном глазу виде

Кроме того, обычной практикой является делегирование служителей в другие органы государственного управления:

  • комендатура
  • глубокая разведка и дипломатические функции
  • секретариат
  • PR-служба (внешняя и внутренняя)
  • министерство экономики

Также, в принципе, не исключается женская служба в воинских подразделениях, однако:
- каждый такой случай подвергается пристальному и внимательному рассмотрению.
- необходимость армейской службы должна быть четко обоснована (прописана в легенде персонажа).

Поединки
Все межклановые конфликты разрешаются путем публичных поединков представителей кланов. Возможные типы поединков:

- На табельном оружии
- На ножах
- Без оружия (до удушения)
- Поединок воли (голые по пояс на пучках крапивы с поочередным нанесением ударов).

Выбор типа поединка - по жребию. Все поединки заканчиваются смертью одного (обоих) поединщиков (кроме поединка воли). Оставшиеся в живых отправляются на хозработы или приписываются в "Легион Смерти" (штрафбат).
Место поединков - боевой круг в центре каждого поселения (окружность, выложенная камнями, диаметр не менее 5 м)

Военное время
В военное время граждане Мордора переходят в полное подчинение армейским структурам. Наступление состояния "военного времени" определяется специальным указом одного из назгулов и сопровождается "всенародным ликованием" .
В военное время все дисциплинарные проступки караются телесными наказаниями и причислением в "Легион Смерти".

Этикет
Система приветствий:

Между равными:
- Неформальное всеобщее - кивок головой. Символизирует доверие.
- Формальное всеобщее - кивок головой с опущенными глазами.
- Неформальное армейское - соприкосновение предплечьями правой руки сжатой в кулак. Символизирует единство и сопричастность Великому делу.
- Формальное армейское - "приветствие стали" - пожать и протянуть для пожатия рукоять оружия. Символизирует доверие и готовность к выполнению долга ("оружие при мне").

Обращение к высшему по статусу
- Неформальное - отсутствует.
- Формальное - правая рука, сжатая в кулак, прижата к сердцу.

Обращение к запредельно высшим
- Преклонение правого колена, правая рука, сжатая в кулак, прижата к сердцу.

Обращение к Саурону (в исключительных случаях)
- Преклонение правого колена, правая рука, сжатая в кулак, прижата к сердцу, левая рука опущена и прижата ладонью к земле, голова опущена, взгляд устремлен вниз.

* Преклонение двух колен является позорным наказанием и применяется только по отношению к преступникам-отступникам и пленным…

Словесные формы

Между равными:
- Неформальное всеобщее - обращение по имени.
- Формальное всеобщее - обращение по формуле "должность/категория + имя".
- Неформальное армейское - обращение по боевому прозвищу.
- Формальное армейское - обращение по номеру.

Обращение к высшему по статусу
- Неформальное - отсутствует.
- Формальное - обращение по формуле "Бурз ("темный") + должность/категория + имя", "Дуруб" (правитель, начальник). Возможен вариант "Бурз-дуруб" (мн. "бурз-дуруби")

Обращение к запредельно высшим
- "Высокий + имя", "Готлуг" (Властитель башни), возможен вариант - "Бурз-готлуг".

Обращение к Саурону (в исключительных случаях)
- "Великий", "Шакх" (Повелитель). Возможен вариант "Бурз-шакх"

Законы Мордора
1. Закономерность и праведность того или иного деяния определяется гражданином самостоятельно.
2. В случае присутствия старшего по статусу, его слово - закон.
3. Любой гражданин имеет право обжаловать любое решение у представителей Темного Властелина (назгулы, Голос Саурона). В случае отказа последних поддержать жалобщика - тот отправляется в "Легион Смерти".
4. Любое действие, несущее вред Великому Делу - преступно. Критерии "вредности-полезности" определяются Служителями Великого Дела (СВД).

 

Продолжение будет...