Как известно из скупых зарисовок Профессора - языки "темных"
настолько разнились между собой, что их носители предпочитали
общаться на "всеобщем", искажая его почти до неузнаваемости
и вставляя собственные названия, расхожие фразы и обороты.
Посему предлагается не изобретать "совместного"
велосипеда, а озаботиться созданием велосипедов "локальных".
Иными словами: "Даешь каждому клану свой язык!".
В данном разделе собраны опыты по созданию "темных
языков" с различных игр. В принципе, они с легкостью
могут послужить "праязыком", на который Вы навернете
все, что Вам захочется.
В дополнение к этому имеется интересный опус по "роли
языка на игре".
1. Словарик орка
2. Словарь урукхая
3. Идентификация темной речи
4. Моделирование языков в ролевой
игре
5. Язык Орков и Черное Наречие -
низкий язык для низких целей
Наиболее удачный известный нам опыт по "реанимированию"
Темного наречия. Вещица переводная...
6. Orkish and the Black Speech
- base language for base purposes
А вот, собственно, оригинал...
7. A Second opinion on the Black
Speech
Еще один опус на тему Темного наречия. И тоже на буржуйском...
8. The Black Speech
А вот это максимально подробный и смелый опыт на
вышеупомянутую тему. И получилось довольно интересно. По
крайней мере дает простор для дальнейших "нечистоплотных
спекуляций".
9. Словарь Темного Наречия
А вот его "кусочный" перевод с примерами "спекуляций"
10. О языках (по разработке Илсе)
Кратенький набросок о компонентах, необходимых
для создания "игрового языка".
11. Вестрон - Всеобщий язык
Он и есть...